Panduan

Ak33: Pertanyaan dan simulator

Ak33 ialah nama pertanyaan dalam panduan bebas ini. Petikan carian atau domain yang sepadan tidak menubuhkan perniagaan, aplikasi rasmi, lesen, perkhidmatan pembayaran atau saluran sokongan. Kami belum mengesahkan pengendali atau alamat rasmi. Penjajaran Pita ialah simulator syiling maya kami sendiri dan tidak menyediakan bukti mengenai produk komersial luaran.

  • Hanya untuk individu berumur 18 tahun ke atas
  • Syiling maya, tidak mempunyai nilai wang tunai
  • Tiada pendaftaran, tiada deposit

Permainan demo percuma

Penjajaran Pita

Pertanyaan Ak33 dan simulator pita kami sendiri

Ak33 ialah nama pertanyaan dalam panduan bebas ini. Petikan carian atau domain yang sepadan tidak menubuhkan perniagaan, aplikasi rasmi, lesen, perkhidmatan pembayaran atau saluran sokongan. Kami belum mengesahkan pengendali atau alamat rasmi. Penjajaran Pita ialah simulator syiling maya kami sendiri dan tidak menyediakan bukti mengenai produk komersial luaran.

Dua pita lima-bit yang bebas

Perpuluhan pilihan binari adil yang bebas membentuk dua pita lima bit. Perisian mengira panjang subrangkai umum terpanjang: nilai yang sepadan mengekalkan susunan relatif tetapi boleh melangkau kedudukan. Ini bukan subrangkai berturutan, susunan semula, kiraan semua padanan atau teka-teki pemain. Pengiraan adalah automatik.

Dua pita identikal 01010 dan 01010 mempunyai panjang LCS lima dan skor mentah tiga. Pita 00000 dan 11111 tidak mempunyai nilai sepunya dan skor sifar. Pita 00000 dan 00111 mempunyai panjang sepunya dua dan skor sifar. Pita 00000 dan 00011 mempunyai panjang sepunya tiga dan skor satu. Kedudukan boleh dilangkau, tetapi tidak boleh disusun semula.

Bagi 1024 pasangan, skor mentah 0, 1, 2, 3 berlaku sebanyak 166, 444, 382, 32 kali masing-masing. Terdapat 858 pasangan skor positif. Penimbang linear, kuasa dua dan kuasa tiga mengekalkan kekerapan hasil positif ini. Kredit kasar positif mungkin masih lebih kecil daripada taruhan yang ditangkap; ia tidak semestinya bermaksud keuntungan.

Tolak dua daripada panjang sepunya

Skor mentah=max(0, panjang LCS−2). Panjang sifar, satu dan dua memberi skor sifar; panjang tiga memberi skor satu, panjang empat memberi skor dua dan panjang lima memberi skor tiga. Satu pasangan menggunakan satu taruhan penuh tanpa perkongsian taruhan pita atau bar. Pilih penimbang sebelum menarik; ia tidak boleh diubah selepas melihat pita.

Dompet maya terhad

Dompet pelayar baharu bermula dengan 1000 syiling maya. Baki integer yang telah diselesaikan dan baki pecahan yang dibawa dibawa disimpan dalam localStorage. Kredit kasar ditambah kepada sebarang pecahan yang disimpan; bahagian integer dikreditkan dan pecahan yang tinggal dibawa ke hadapan. Syiling ini tidak mempunyai nilai tunai, deposit, pengeluaran atau hadiah. Penyimpanan milik pelayar dan asal ini, bukan kepada akaun atau baki pembayaran luaran.

Hanya baki tidak aktif di bawah sepuluh menawarkan pengisian semula percuma. Mengkliknya menetapkan baki kepada 1000; ia tidak menambah 1000 kepada baki sedia ada. Baki pecahan yang dibawa dibawa dikekalkan. Pengisian semula tidak tersedia semasa penyelesaian atau giliran automatik yang aktif. Mengubah taruhan tidak dapat memaksa pengisian semula semasa baki adalah sepuluh atau lebih. Baki sifar yang disimpan sebelumnya kekal sifar selepas muat semula sehingga pengguna mengklik pengisian semula yang tersedia.

Permintaan dan had privasi

Permainan ini tidak memerlukan log masuk atau borang data peribadi. Itu bukan bermakna tiada data peribadi diproses. Halaman meminta Google Fonts dan pengira Statinside; hos, CDN dan permintaan pihak ketiga mungkin mendedahkan alamat IP, maklumat peranti, URL dan masa permintaan. Tempoh pengekalan tepat, jangka hayat kuki, amalan pautan dan ketidaksamaan belum ditubuhkan secara bebas di sini. Kami tidak menjanjikan bahawa data teknikal tidak dapat mengenal pasti atau dihubungkan dengan seseorang.

Soalan lazim

Pertanyaan Ak33 dan simulator riben kami sendiri?

Ak33 ialah nama rujukan dalam panduan bebas ini. Snipet carian atau domain yang sepadan tidak menubuhkan perniagaan, aplikasi rasmi, lesen, perkhidmatan pembayaran atau saluran sokongan. Kami belum mengesahkan pengendali atau alamat rasmi. Ribbon Alignment ialah simulator syiling maya kami sendiri dan tidak memberikan bukti tentang produk komersial luaran.

Dua pita lima bit yang bebas?

Sepuluh pilihan binari adil yang bebas membentuk dua pita lima bit setiap satu. Perisian mengira panjang subrangkaian sepunya terpanjang: nilai yang sepadan mengekalkan susunan relatif tetapi boleh melangkau kedudukan. Ini bukan subrangkaian berterusan, susunan semula, kiraan semua padanan atau teka-teki pemain. Pengiraan adalah automatik.

Tolak dua daripada panjang sepunya?

Skor mentah=max(0, panjang LCS−2). Panjang sifar, satu dan dua mendapat skor sifar; panjang tiga mendapat skor satu, panjang empat mendapat skor dua dan panjang lima mendapat skor tiga. Satu pasangan menggunakan satu taruhan penuh tanpa perkongsian taruhan pita atau baris. Pilih pemberat sebelum menarik; ia tidak boleh diubah selepas melihat pita.

Tiga min dan 96% kredit kasar dijangka?

Untuk eksponen p=1,2,3, pendarab kasar=0.96×skor mentah^p/min(skor mentah^p). Min tepat ialah 1.2734375, 2.20703125, 4.26171875. Setiap mod mempunyai kredit kasar dijangka sebanyak 96% daripada taruhan yang ditangkapnya. Ini bukan peluang menang 96% atau baki akhir yang dijamin. Pembungkusan bermaksud skor×skor×skor, bukan mendarab dengan tiga atau mengambil kuasa empat.

Is semula secara manual apabila tidak aktif?

Hanya baki pasif di bawah sepuluh menawarkan pengisian semula percuma. Klikannya menetapkan baki kepada 1000; ia tidak menambah 1000 kepada baki sedia ada. Pecahan baki yang dibawa dikekalkan. Pengisian semula tidak tersedia semasa penyelesaian atau giliran automatik aktif. Menukar taruhan tidak boleh memaksa pengisian semula apabila baki adalah sepuluh atau lebih. Baki sifar yang pernah disimpan kekal sifar selepas muat semula sehingga pengguna mengklik pengisian semula yang tersedia.