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Ak33: 리본 시뮬레이터

10개의 독립적인 공정한 이항 선택이 각각 5비트 길이의 두 리본을 형성합니다. 소프트웨어는 두 리본의 최장 공통 부분수열(LCS) 길이를 계산합니다. 일치하는 값은 상대적 순서를 유지하지만 위치를 건너뛸 수 있습니다. 이는 연속된 부분 문자열, 재배열, 모든 일치 항목의 개수 또는 플레이어 퍼즐이 아닙니다. 계산은 자동으로 수행됩니다.

  • 18세 이상만 가능
  • 가상 코인, 현금 가치 없음
  • 가입 불필요, 입금 불필요

두 개의 독립적인 5비트 리본

10개의 독립적인 공정한 이항 선택이 각각 5비트 길이의 두 리본을 형성합니다. 소프트웨어는 두 리본의 최장 공통 부분수열(LCS) 길이를 계산합니다. 일치하는 값은 상대적 순서를 유지하지만 위치를 건너뛸 수 있습니다. 이는 연속된 부분 문자열, 재배열, 모든 일치 항목의 개수 또는 플레이어 퍼즐이 아닙니다. 계산은 자동으로 수행됩니다.

두 개의 동일한 리본 01010과 01010은 LCS 길이가 5이고 기본 점수가 3입니다. 리본 00000과 11111은 공통 값이 없어 점수가 0입니다. 리본 00000과 00111은 공통 길이가 2이고 점수가 0입니다. 리본 00000과 00011은 공통 길이가 3이고 점수가 1입니다. 위치는 건너뛸 수 있지만 순서가 바뀌지는 않습니다.

1024개의 쌍 전체에서 기본 점수 0, 1, 2, 3은 각각 166, 444, 382, 32번 발생합니다. 양수 점수를 받는 쌍은 858개입니다. 선형, 제곱, 세제곱 가중치는 이러한 양수 결과 빈도를 유지합니다. 양수 총 수입이 확보된 스테이크보다 작을 수 있으며, 반드시 이익을 의미하지는 않습니다.

공통 길이에서 2를 뺍니다.

원점수=max(0,LCS 길이−2). 길이가 0, 1, 2이면 점수 0; 길이가 3이면 1점, 4이면 2점, 5이면 3점이 부여됩니다. 한 쌍은 리본이나 행 스테이크 분담 없이 전체 스테이크를 사용합니다. 리본을 확인하기 전에 가중치를 선택해야 하며, 확인 후에는 변경할 수 없습니다.

평균 96% 예상 총 크레딧

지수 p=1,2,3일 때 총 승률 배수=0.96×원점수^p/평균(원점수^p)입니다. 정확한 평균은 1.2734375, 2.20703125, 4.26171875입니다. 각 모드에서 예상 총 크레딧은 확보된 스테이크의 96%입니다. 이는 96%의 승률이나 보장된 최종 잔액을 의미하지 않습니다. 세제곱은 score×score×score이며, 3을 곱하거나 4제곱하는 것이 아닙니다.

전체 쌍 추첨 전 선택

두 리본을 추첨하기 전에 확보된 스테이크 전체가 차감됩니다. 정산에는 480밀리초가 소요됩니다. 정산 중이거나 활성 자동 대기열이 있을 경우 스테이크, 가중치, 리필이 잠깁니다. 잔액이 허용될 때 자동은 최대 10라운드를 예약합니다. 정지는 현재 추첨을 취소하거나 환불하지 않고 향후 라운드만 취소합니다.

한정된 가상 지갑

새로운 브라우저 월렛은 가상 코인 1000개로 시작합니다. 정수 부분의 잔액과 소수점 이월액은 localStorage에 저장됩니다. 저장된 소수점 부분에 총액이 추가되며, 정수 부분은 크레딧으로 처리되고 나머지 소수점 부분은 이월됩니다. 이 코인들은 현금 가치가 없으며, 입금, 출금 또는 상금이 없습니다. 저장소는 계정이나 외부 결제 잔고가 아닌 이 브라우저와 도메인 원본에 속합니다.

대기 중인 잔액이 10 미만일 때만 무료 충전이 제공됩니다. 이를 클릭하면 잔액이 1000으로 설정되며, 기존 잔액에 1000이 추가되는 것이 아닙니다. 소수점 이월액은 유지됩니다. 정산 중이거나 자동 대기열이 활성화된 상태에서는 충전이 불가능합니다. 잔액이 10 이상인 동안에는 베팅 금액 변경으로도 강제로 충전할 수 없습니다. 이전에 저장된 0 잔액은 사용자가 사용 가능한 충전을 클릭하기 전까지 새로고침 후에도 0으로 유지됩니다.

자주 묻는 질문

Ak33 쿼리와 저희의 리본 시뮬레이터란?

Ak33은 이 독립 가이드에서의 쿼리명입니다. 검색 스니펫이나 일치하는 도메인이 반드시 비즈니스, 공식 애플리케이션, 라이선스, 결제 서비스 또는 지원 채널을 의미하는 것은 아닙니다. 운영자나 공식 주소가 확인된 바 없습니다. Ribbon Alignment는 저희의 가상 코인 시뮬레이터이며 외부 상업용 제품에 대한 증거를 제공하지 않습니다.

두 개의 독립적인 5비트 리본이란?

10개의 독립적이고 공정한 이항 선택이 각각 5비트씩 두 개의 리본을 형성합니다. 소프트웨어는 두 리본의 최장 공통 부분 수열 길이를 계산합니다. 일치하는 값은 상대적 순서를 유지하지만 위치를 건너뛸 수 있습니다. 이는 연속된 부분 문자열, 재배열, 모든 일치 항목의 개수 또는 플레이어 퍼즐이 아닙니다. 이 계산은 자동으로 수행됩니다.

공통 길이에서 2를 빼야 하나요?

최종 점수=max(0,LCS 길이−2). 길이가 0, 1, 2이면 점수 0; 길이가 3이면 점수 1, 4이면 점수 2, 5이면 점수 3. 한 쌍은 리본이나 행 스테이크 공유 없이 전체 스테이크를 사용함. 리본을 확인하기 전에 가중치를 선택해야 하며, 확인 후에는 변경할 수 없음.

세 가지 평균과 96% 예상 총 크레딧?

지수 p=1,2,3에 대해 총 승률 배수=0.96×최종 점수^p/평균(최종 점수^p). 정확한 평균은 1.2734375, 2.20703125, 4.26171875임. 각 모드에서 예상 총 크레딧은 획득한 스테이크의 96%임. 이는 96%의 승률이나 보장된 최종 잔액을 의미하지 않음. 세제곱은 점수×점수×점수를 의미하며, 3을 곱하거나 네제곱을 하는 것이 아님.

아이들 상태일 때 수동 충전 가능?

잔액이 10 미만일 때만 무료 충전을 제공함. 클릭 시 잔액이 1000으로 설정되며, 기존 잔액에 1000이 추가되는 것은 아님. 소수점 이하 절사분은 유지됨. 정산 중이거나 자동 대기열이 활성화된 상태에서는 충전할 수 없음. 잔액이 10 이상일 때는 스테이크 변경으로도 충전을 강제할 수 없음. 이전에 저장된 0 잔액은 재로딩 후에도 0으로 유지되며, 사용자가 사용 가능한 충전을 클릭할 때까지 변경되지 않음.